Как эффективно играть на карте Overpass
Узнайте, как эффективно играть на карте Overpass в CS2. Подробный гайд: тактики атаки и обороны, ключевые позиции, лучшие смоки и советы от про-игроков.

Overpass в CS2 — это стратегический вызов для каждого игрока. Плотные углы, многочисленные прострелы и вертикальные дуэли делают каждый раунд уникальным.
На про-сцене эта локация не теряет актуальности: Оверпасс стабильно входит в активный маппул, а отдельные клубы — вроде Fnatic или NaVi — традиционно делают на ней ставку в важных матчах. Возвращение мапу в активную ротацию в 2025 году вместо Anubis лишь подтвердило ее востребованность. При этом баланс сил между сторонами почти идеален: разница между победами террористов и спецназа минимальна, и каждая сторона имеет шанс взять инициативу, если знает, как использовать возможности локации.
Но не только баланс делает Overpass выдающимся. Это одна из немногих карт в CS2, где важны не только стрельба и знание подходящих моментов, но и пространственное мышление. Вы не просто «пикаете» точку, а должны читать карту, предугадывать ротации и играть с многоуровневой географией. Именно об этом мы расскажем в сегодняшнем гайде.
География и ключевые зоны карты
Структура Оверпасса на первый взгляд кажется запутанной: A, B, мид, коннектор, туалеты, фонтан, шорт, монстр, девятка, лонг… но если все разложить по полочкам, становится ясно — здесь каждый участок играет свою ключевую роль.
Плент А
— территория для тактических маневров. Сюда ведут два основных направления: туалеты и Long. Есть множество углов, которые позволяют спецназу принимать выходы «локально» — от мусорки до машины. Перестрелки здесь ведутся на средне-дальней дистанции. Особенно опасен AWP в банке или на длине.
Плент B
— зона открытых перестрелок и быстрых рашей. Вход с Monster или через Short — классика. Отдельного внимания заслуживают бочки — самая коварная позиция на локации. Многие игроки пренебрегают ее проверкой, и напрасно: один КТ с фармилкой может испортить весь раш на плент.
Мид
— это промежуточная зона, которая соединяет множество позиций и дает контроль над дальнейшими направлениями. Через него можно выйти в банан, туалеты и на А. Либо уйти в коннектор и перетянуться к B.
Коннектор
— связующее звено между точками А и B. Это не просто проход, а стратегический хаб: кто контролирует кон, у того контроль над локацией. Его часто занимают на ранних таймингах — как террористы, так и спецназ.
Девятка (heaven)
— позиция на B, дающая обзор практически на весь плент. Особенно эффективна для AWP-ера. Важно знать: дымовая в девятку — обязательная часть любой атаки на B.
И, наконец, вертикальность. В отличие от большинства локаций, на Оверпассе игра идет в нескольких слоях. Верх, низ, вода, лестницы — споты здесь могут не просто располагаться рядом, но и друг над другом. Это открывает возможности для подсадок, неожиданных прострелов и ротаций.
Тактики и гайд по атаке на Overpass в CS2
Оверпасс — не про бездумный раш. Это карта информации, контроля и четкого разыгрывания позиций. Атака здесь — либо методичная зачистка, либо дерзкий и выверенный «фастплей» через B.
Медленные раунды
Золотой стандарт на Overpass — медленные, аккуратные раунды. Начинаются они с борьбы за фонтан, выхода в туалеты и проверки лонга. Главная цель — собрать инфу, выкурить опорников и занять важные зоны. Захват коннектора, проверка воды, выдавливание снайпера с длины — все это открывает путь к раскачке соперника и выходу на нужный сайт.
Пример: террористы делают фейк под А, прогоняют гранатами спецназ и резко уходят на B через воду и шорт. Такие мувы требуют сыгранности и уверенного луркера, но на практике работают чаще, чем кажется.
Быстрые выходы
Быстрые раунды через Monster — классика. Используются редко, чтобы не стать читаемыми, но дают отличные результаты. Главное — четкий тайминг и раскид. Без дыма в девятку и молотова на бочки можно сразу проиграть заход.
Особенность в том, что B находится очень близко к респу Т, поэтому раш можно реализовать буквально в первые 15 секунд. Это заставляет спецназ быть наготове — и именно поэтому молотов в Monster от КТ на старте стал стандартом.
Популярные атакующие комбинации
- Шорт + монстр— зажатие точки B с двух направлений;
- Банан + туалеты— контроль центра и возможности выхода на А;
- Фулл монстр— агрессивный раш без лишней информации (использовать осторожно);
- 4 туалета + 1 луркер через коннектор— давление на А и отрезание ротации.
Эти схемы работают, если распределены роли: энтри-фрагер, саппорт, авик, луркер, коллер. Без этого можно проиграть даже с лучшей позицией. Overpass в CS2 — не про соло-героизм, а про командное понимание таймингов и зон ответственности.
Тактики и гайд по защите на Overpass в CS2
Несмотря на кажущуюся хаотичность Оверпасса, защита здесь — это не про фортуну, а про четкий геймплан. Спецназ обладает стратегическим преимуществом: тайминги, углы, укрытия — все играет в их пользу. Главное — грамотно распределить силы и не перегнуть с агрессией.
Классические установки
Самая популярная расстановка —
1-0-2-2
. При ней один КТ пассивно удерживает Long и, если что, быстро уходит на A, а два тиммейта контролируют коннектор. Такая гибкая модель позволяет реагировать на действия атаки и быстро переключаться между точками.
Тактика
1-2-0-2
работает на упреждение. Двое играют в туалетах, AWP-ер может стоять на длине. Это особенно эффективно, если теры часто душат А-сайт. Коннектор при этом отдается под контроль террористов, но за счет глубокой обороны они не смогут реализовать его безнаказанно.
А вот
0-1-0-4
— это антипод. Вся оборона сосредоточена на B. Один игрок остается на А лишь для сбора инфы. На B при этом используются хелпа, девятка, бочки и даже вода.
Удержание плента А
Чтобы принять раш террористов на А, достаточно грамотно сыграть от углов.
Варианты:
Мусорка
— универсальная точка. Игрок видит подход с туалетов и банана.
Банк
— позволяет контролировать выход с лонга, особенно в связке с AWP.
За машиной
— пиксельная позиция. Противник должен выцелить буквально точку, чтобы вас выбить.
Туалеты
— важно ставить антифлеш и быть готовым к выпаду под гранату.
Защита B
B — плент агрессии. Здесь часто летят быстрые выходы, поэтому каждый подходящий момент важен.
Бочки
— позиция, на которой строится вся защита. Если вас не чекают, фри-фраги обеспечены.
Девятка (heaven)
— подходит для проверки всей зоны. Но только при наличии информации.
Вода и шорт
— работают в паре: один дает контакт, второй ловит в прицеле.
Монстр
— частый пуш. Тут поможет молотов в начале раунда и прострел наугад.
Ключевые позиции для спецназа
- Мусорка на А— классика приема туалетов;
- Банк на A— пиксельное преимущество на лонге;
- Бочки на B— позиция-кладбище для невнимательных террористов;
- Девятка на B— обзор всей зоны;
- Подсадка у воды— неожиданный угол;
- Коннектор в обороне— ключ к ротациям.
Лучшие смоки на Overpass: один смок может решить все
Оверпасс — это локация с длинными коридорами и вертикальными доминациями. Поэтому грамотная раскидка — это половина выигранного раунда.
Зачем нужны дымовые гранаты на Overpass
На мапе огромное количество дальних дуэлей — Long, девятка, банан. Без дымов вы просто открытая мишень, а AWP-еры только этого и ждут. Закрывая дымовыми гранатами ключевые позиции, вы отрезаете обзор, путаете тайминг и выигрываете пространство.
Ключевые смоки и их цели
Позиция | Откуда кидать | Назначение |
Toilet Smoke | T-Spawn | Закрытие туалетов для пуша на A |
Connector Smoke | T-Spawn | Перекрытие пути ротации и раннего сплита |
Heaven Smoke | Monster | Закрытие снайпера в девятке на B |
Bank Smoke | Long | Исключение поддержки с лонга |
Truck Smoke | Long | Отрезание игрока за грузовиком |
Short B Smoke | T-Spawn | Заход на воду без прострелов и контроля сверху |
Хорошо отработанный сетап: молотов на бочки + дым в девятку + дым на плент — может моментально лишить защиту всех опорных точек на B.
Ошибки, которые мешают побеждать на Overpass
Чтобы апнуть винрейт на Оверпассе, нужно не только знать тактики, но и не допускать типичных фейлов. Вот, что чаще всего губит даже сильные команды:
- Оверпики на лонге.Игрок спецназа подставляется, умирает первым — и все, участок закладки бомбы на А почти пустой.
- Игнор монстра.Без молотова или смока с первых секунд туда может влететь вся команда террористов.
- Поздняя смена точек.Перетяжка с А на B за 20 секунд до конца — почти всегда проигрыш.
- AWP не по позиции.Авик хорош на девятке или лонге, но абсолютно бесполезен в упоре на шорте.
- Отсутствие ролей.Без четкого коллера, саппорта и энтри-фрагера — хаос, а не атака.
Роли в атаке и защите: кто за что отвечает
Правильное распределение ролей решает:
- Энтри-фрагер— первый на контакте, но не стоит убегать сильно вперед от тиммейтов и оставлять команду в меньшинстве без возможности размена.
- Саппорт— флешки, молики, закрытие углов.
- Снайпер (AWP)— длина, девятка, банк. Его выстрел — смена раунда.
- Коллер— лидер. Читает мапу, решает, куда и как выходим.
- Опорники (КТ)— удерживают точку, дают инфу, выигрывают время на ретейк.
Каждый должен понимать свою зону, и когда наступает подходящий момент. Только тогда гайд превращается в победу.
Философия контроля карты: мид, тайминги и ротации
Мид
— центр локации и решений. Кто держит туалеты и банан — тот держит А. Кто не контролирует коннектор, рискует получить сплит с двух направлений. спецназ, теры — всем нужен мид.
Важно: раунд читается по активности врага на миде. Нет никого? Ждите выход на B или фейк. Есть движения — готовьте ротацию на А.
На Оверпассе каждая секунда имеет значение, каждая граната должна быть на счету. Ушли с длины на 3 секунды — получили бомбу на А. Задержали дым на шорте — вас запушили через Monster. Это жесткая локация. Но именно поэтому — одна из лучших.
FAQ
Кто имеет преимущество на Overpass — атака или защита?
Формально — КТ. На деле все зависит от тактики темпа. Баланс близок к 50/50.
Какие роли критичны при выходе на А?
Снайпер и энтри-фрагер. Первый — чистит пиксели, второй — берет инициативу. Нельзя и забывать про саппорта, так как гранаты решают многое.
Как правильно выходить через монстра на B?
С флешкой, дымом в девятку и моликом на бочки. Иначе получите ловушку.
Что такое «дефолтная установка» для КТ?
1-1-0-3: один на длине, один в туалетах, трое — на B.
Какие смоки самые важные?
Heaven, bank, truck. Они формируют окно для выхода и установки бомбы.
Когда лучше играть агрессивно за защиту?
В начале раунда — поджим фонтана, борьба за кон, занятие лонга.
Стоит ли играть туалеты с AWP?
Рискованно. Лучше играть от пассивной позиции, особенно против плохих таймингов, ведь противник может выйти из трех позиций.
Что делать, если мид полностью отдали врагу?
Уйти в глубину на участок закладки бомбы и принимать выход. Лучше не подставляться.
Можно ли выиграть без луркера?
Можно, но тяжелее. Луркер создает давление на ротации и собирает информацию.
Как тренировать префаеры на Оверпассе?
Используйте оффлайн-сервер или карты из мастерской.
Олег Овечкин



