Правила американского футбола: все, что нужно знать новичку
Изучите основные правила американского футбола: продолжительность игры, овертаймы, размеры поля и методы набора очков. Разберитесь в ключевых терминах и стратегиях игры, чтобы лучше понимать события на поле.

Американский футбол, известный в США просто как
«
футбол
»
, — важная часть американской культуры. Это один из самых популярных видов спорта в стране, который ежегодно привлекает миллионы зрителей. Каждую осень стартует Национальная футбольная лига (NFL), а ее финал — Супербоул — становится настоящим национальным праздником. Миллионы зрителей собираются у экранов, чтобы насладиться игрой, атмосферой шоу и уникальной культурной традицией.
В других странах этот вид спорта называют «американским футболом», чтобы избежать путаницы с классическим футболом, который также известен как соккер. Несмотря на название, спорт нашел популярность и за пределами США: лиги существуют в Европе, Азии и Австралии, а крупные матчи NFL собирают зрителей по всему миру.
Американский футбол от соккера отличают не только разные формы команд и правила, но и способ игры — в американском футболе играют в основном руками, а мяч имеет овальную форму.
В этой статье мы подробно рассмотрим ключевые аспекты игры, включая ее длительность, овертаймы, размеры поля, основные термины и стратегии команд.
Чтобы понимать, что происходит на поле, важно также знать множество правил, которые могут кардинально повлиять на исход матча.
Длительность игры
Согласно правилам американского футбола, матч состоит из четырех четвертей по 15 минут, что в общей сложности дает 60 минут чистого игрового времени. Однако реальное время трансляции часто занимает несколько часов из-за пауз, связанных с тайм-аутами, рекламой, повторами моментов и остановками игры.
Игра делится на две половины по две четверти в каждой. Между второй и третьей четвертями есть перерыв, который, как правило, длится 12-15 минут. Этот перерыв — важная часть стратегии, так как команды обсуждают свои действия и вносят корректировки в тактику.
Каждая четверть начинается с одной из команд в атаке, и время исчисляется не только в рамках активного игрового процесса. Если мяч выходит за пределы поля или команда берет тайм-аут, секундомер останавливается.
Овертаймы
Если по окончании 60 минут счет остается равным, предусмотрены овертаймы. Это дополнительное игровое время, которое дает возможность определить победителя.
- Регулярный сезон: в НФЛ (Национальная футбольная лига) командам дается 15-минутный овертайм. Если ни одна из них не набирает очков за это время, матч заканчивается ничьей.
- Плей-офф: в решающих матчах, таких как плей-офф или финалы, команды продолжают играть до тех пор, пока не определится победитель.
На табло во время трансляции всегда отображаются текущая четверть, оставшееся время и счет. Это помогает зрителям, особенно новичкам, лучше ориентироваться в ходе игры.
Размеры поля
Поле, на котором проходит матч по американскому футболу, отличается четкой структурой и строгими стандартами. Оно идеально подходит для реализации стратегий, предусмотренных правилами американского футбола, и обеспечивает комфортную ориентацию как игрокам, так и зрителям.
Общая длина игрового поля составляет 120 ярдов, где 100 из них отведены под основное игровое пространство. Оставшиеся 20 ярдов представляют собой зачетные зоны, расположенные за каждой лицевой линией.
Стоит отметить, что в американском футболе используются британские меры длины. 1 ярд равен 91,44 сантиметрам. Каждый ярд на игровом пространстве отмечен белыми линиями, которые помогают игрокам и судьям точно понимать, где находится мяч.
Ключевые отметки включают в себя:
- Линии каждые 5 ярдов, которые являются основными промежутками для оценки продвижения команды.
- Линии каждые 10 ярдов. Они снабжены цифрами, которые обозначают расстояние до ближайшей зачетной зоны.
В таблице ниже приведен пример разметки игрового поля:
Элемент поля | Размер |
Общая длина | 120 ярдов (включая зачетные зоны) |
Основная игровая зона | 100 ярдов |
Зачетные зоны | 10 ярдов каждая |
Ширина поля | 53 ярда |
Четкие размеры позволяют следовать единому стандарту при организации игр в разных лигах и странах. Кроме того, понимание разметки помогает новичкам понять, что происходит на экране во время трансляций.
Игровые эпизоды и основные термины
Начало матча по американскому футболу всегда сопровождается вводом мяча в игру, или kickoff, что переводится как «начальный удар».
Ввод мяча в игру
Ввод мяча в игру — это момент, от которого зависит первая стратегия команд. Принимающая команда старается занять выгодную позицию, а защищающаяся — свести прогресс соперника к минимуму.
Начальный удар, безусловно, является одним из самых зрелищных элементов в американском футболе. Каждая половина игры, а также каждый розыгрыш после набранных очков начинается именно с него. Команда, которой предстоит защищаться, выполняет kickoff, выбивая мяч ногой со своей половины поля.
Существует несколько правил начального удара:
- Мяч устанавливается на специальную подставку на 35-ярдовой линии команды, которая выполняет удар.
- Игрок наносит удар по мячу, стремясь отправить его как можно дальше в сторону соперника.
- Принимающая команда должна поймать мяч и попытаться продвинуться как можно ближе к зачетной зоне соперника.
Позиция команд
Команда, выполняющая удар (kicking team) выстраивается вдоль линии на своей половине поля. Задача игроков — помешать сопернику далеко продвинуться после приема мяча.
Принимающая команда (receiving team) расставляется на своей половине поля с игроками, готовыми ловить мяч и атаковать.
Точка, где остановят игрока с мячом, станет отправной для следующего розыгрыша. Именно с этой линии начнется первая попытка атакующей команды.
Иногда мяч при kickoff пересекает лицевую линию соперника и оказывается за пределами поля. В этом случае принимающая команда начинает розыгрыш с 25-ярдовой линии своей половины.
Как движется мяч
В американском футболе мяч двигается по полю в рамках коротких игровых эпизодов, которые называются розыгрышами. Основная цель атакующей команды — продвинуться вперед по полю, набрав 10 ярдов за 4 попытки. Если это удается, команда получает новые 4 попытки. Если нет — владение мячом переходит сопернику. Рассмотрим, как это происходит.
Розыгрыши
Каждый розыгрыш начинается с того, что мяч вводится в игру:
- Игрок центра («центр», или«снэппер») передает мяч назад одному из игроков — это может быть разыгрывающий («квотербек») или игрок, готовящийся к беговому прорыву.
- Далее команда разыгрывает подготовленную комбинацию, которая включает в себя пас или бег.
Основные способы продвижения мяча
Согласно правилам американского футбола, игроки могут продвигать мяч двумя способами:
Пасовый розыгрыш
За розыгрыш разрешен лишь один пас вперед. Его выполняет разыгрывающий (квотербек), который отправляет мяч в руки принимающего игрока. Принимающий игрок (ресивер) может продолжить двигаться вперед, пока его не остановят защитники.
Беговое продвижение
Беговой розыгрыш обычно выбирают, если расстояние до цели короткое или пасовая комбинация слишком рискованна. Игрок с мячом (например, раннинбек) пытается прорваться через защиту соперника.
Конец попытки
Попытка заканчивается в следующих случаях:
- Игрок с мячом оказывается повален на землю.
- Игрок выходит за пределы поля.
- Пас вперед не завершен, то есть мяч не пойман.
- Команда теряет мяч: сюда относятся перехват, вынос зачетной зоны (сейфти) или выбитый мяч.
После окончания попытки команды возвращаются к новой линии розыгрыша, которая зависит от точки, где закончилась предыдущая попытка.
Общие правила атакующей команды
В основе правил американского футбола лежит принцип постепенного продвижения по полю, в рамках которой атакующая команда получает четыре попытки, чтобы пройти расстояние в 10 ярдов. Если команда достигает этой цели, она зарабатывает право на новые четыре попытки. Этот процесс продолжается до тех пор, пока мяч не окажется в зачетной зоне соперника, где можно заработать очки.
В таблице ниже можно увидеть подробную информацию о четырех попытках:
Попытка | Что нужно сделать | Результат |
Первая | Пройти 10 ярдов от начальной линии розыгрыша. | Успех = новые 4 попытки. Неудача = продолжение со второй попытки. |
Вторая | Пройти оставшееся расстояние до 10 ярдов. | То же, что и для первой попытки. |
Третья | Часто используются рискованные комбинации. | Последний шанс продвинуться перед четвертой попыткой. |
Четвертая | Опасный момент: мяч могут забрать соперники. | Можно ударить по воротам, выбить мяч или продолжить атаку. |
Основы американского футбола: как команды набирают очки?
Основная цель игры в американском футболе — набрать как можно больше очков. Рассмотрим основные способы их заработать.
Тачдаун
Тачдаун приносит команде 6 очков, поэтому его можно назвать одним из самых значимых способов обогнать соперника.
Этот термин описывает ситуацию, когда игрок атакующей команды переносит мяч в зону зачета соперника, либо ловит пас в этой зоне. Зона зачета — это участок поля за воротами команды противника. Тачдаун считается завершенным, когда мяч полностью пересекает линию ворот или находится в зоне зачета.
Чтобы заработать тачдаун, атакующая команда должна пройти как минимум 10 ярдов за 4 попытки. После того, как команда проходит эти 10 ярдов, она получает новые 4 попытки для продолжения атаки. Если команда удачно пронесла мяч в зону зачета или поймала передачу в этой зоне, она зарабатывает тачдаун.
Если команда забила тачдаун, у нее есть возможность заработать дополнительные очки, выполняя одно из двух действий:
Экстра-поинт (1 очко)
Команда должна пробить мяч через штанги ворот с линии 15 ярдов и в случае успеха она получает 1 очко. Если удалось провести новый тачдаун с короткого расстояния, это добавляет 2 очка. В ситуации, когда кикер попадает в ворота противника, команда получает 1 дополнительное очко.
2-очковое преобразование (2 очка)
Если команда решает не пробивать экстра-поинт, она может выбрать вариант 2-очкового преобразования. В этом случае команда получает 2 очка за успешное выполнение действия. Это более рискованный, но и более выгодный способ, поскольку он приносит сразу 2 очка вместо одного.
Филд-гол
В американском футболе филд-гол — еще один важный способ набора очков, который приносит 3 очка. Этот вид розыгрыша часто используется в тех ситуациях, когда команде не удается забить тачдаун, но она все же находится достаточно близко к воротам противника.
Кикер команды должен пробить мяч между двумя вертикальными стойками ворот и выше перекладины на расстоянии от 17 до 50 ярдов от ворот. Если попытка увенчалась успехом, команде начисляется 3 очка.
Если атака прошла некоторое расстояние, но не смогла приблизиться к зоне зачета, командный тренер может выбрать стратегию на пробитие филд-гоала, чтобы минимизировать риск потерять мяч и одновременно заработать очки.
Сейфти
Сейфти — это ситуация, при которой атакующая команда теряет очки из-за того, что мяч оказывается в ее собственной зоне зачета в результате ее же действий и она не может вынести его из этой области. В случае сейфти команда противника получает 2 очка, и мяч возвращается атакующей команде на ее половину поля.
Основные правила розыгрышей
Розыгрышем называют основное действие, при котором команда пытается продвинуть мяч по полю с целью набрать очки. Продвинуть мяч можно двумя основными способами:
Розыгрыш без паса вперед
Это ситуация, при которой атакующая команда пытается продвигаться по полю, передавая мяч только назад или вбок. Такое часто происходит как при передаче мяча, так и при беге с ним. Важно отметить, что в американском футболе не существует ограничений на количество подобных передач, однако важным правилом является то, что мяч не может быть передан вперед в ходе розыгрыша иным образом, кроме как через пас вперед.
Розыгрыш с пасом вперед
В этом случае атакующий игрок передает мяч своему партнеру. Однако, согласно правилам, за каждое нападение команда может совершить только один пас вперед. Это означает, что после первого паса вперед все последующие действия должны происходить без передачи мяча в ту сторону.
Существуют и другие строгие правила американского футбола, которые регулируют, как именно и кто может пасовать мяч.
Кто может пасовать мяч
Так, пасовать мяч в сторону зоны зачета вправе только определенные игроки.
Квотербек (quarterback) — это основной игрок, который часто выполняет пасовые розыгрыши. Он обычно стоит за атакующей линией, получает мяч от центра и решает, кому передать мяч. Однако это не означает, что только квотербек может выполнять пас. Другие игроки, такие как ресиверы и даже линейные игроки, способны пасовать мяч, но подобные розыгрыши происходят реже и, как правило, являются частью нестандартных тактик.
Основное правило состоит в том, что пас вперед может быть выполнен только одним игроком за розыгрыш и только один раз за серию из четырех попыток. Это важно, так как любое нарушение этого правила приведет к штрафу и потере ярдов, а попытка будет аннулирована.
Передача с линии скриммиджа
Кроме того, в этом виде спорта применяется передача с линии скриммиджа. Это означает, что мяч должен быть передан с линии, на которой начинается розыгрыш, но не раньше или позднее этого момента.
Захват паса
Еще одно важное правило — это захват паса. Если мяч не был пойман или игрок был повален на землю до того, как он смог продвинуться вперед, пас считается неудачным, а мяч остается у команды на том месте, где он был пойман.
Розыгрыши с мячом в руках
Розыгрыши без паса, или розыгрыши с мячом в руках, также являются одним из ключевых правил американского футбола. Они обозначают действия, когда игрок, получивший мяч, пытается продвигаться вперед по полю, бегая с ним в руках и минуя защитников, и иногда использует различные тактики для того, чтобы избежать захвата.
Такие розыгрыши являются альтернативой пасовым розыгрышам, в которых мяч передается от одного игрока к другому. Беспасовый розыгрыш акцентирует внимание на физических способностях игрока, его скорости, силе и маневренности.
Задача бегущего игрока — избежать захватов со стороны защитников и пройти как можно дальше по полю, двигаясь к зоне зачета соперника. Такой розыгрыш может происходить как на короткие, так и на большие расстояния в зависимости от ситуации и тактики.
Правила розыгрыша с мячом в руках включают в себя следующие несколько моментов:
1. Игрок не может передать мяч вперед: в отличие от паса, в беспасовых розыгрышах мяч должен быть перенесен только с помощью бега. Это ограничение исключает возможность
«
передачи
»
мяча другим игроком на дальние расстояния.
2. Захват бегущего игрока: если защитник захватывает игрока с мячом, то розыгрыш считается завершенным, а атакующая команда теряет контроль над мячом на месте захвата.
3. Выход за пределы поля: если бегущий игрок выходит за боковую линию, розыгрыш также считается завершенным. В этом случае мяч будет передан команде на том месте, где игрок покинул поле.
4. Захват с мячом: если защитник успевает захватить игрока, не дав ему продвинуться, атакующая команда теряет возможность продолжить попытку в том же месте. В некоторых случаях при захвате игрока может быть назначен штраф за нарушение правил.
Нарушения и штрафы

В американском футболе правила игры строго регулируют поведение игроков на поле. Нарушения могут привести к различным штрафам, которые существенно повлияют на ход игры. Их понимание важно как для тех, кто только начинает разбираться в этом виде спорта, так и для опытных болельщиков. В этой части статьи мы рассмотрим основные виды нарушений, с которыми могут столкнуться игроки в процессе игры.
Нарушение времени: задержка игры (delay of game)
Задержка игры происходит, когда атакующая команда не начинает следующий розыгрыш в установленное время. Обычно это нарушение фиксируется, если команда не успела подготовить свой розыгрыш в течение 25 секунд или 40 секунд, если используется игровое время между попытками. Несоблюдение этого правила приводит к штрафу в 5 ярдов.
Недопустимый старт (false start)
Это одно из самых распространенных нарушений в американском футболе. Если атакующий игрок начинает движение до того, как мяч будет передан, команда получает штраф в 5 ярдов.
Офсайд (offside)
Офсайд происходит, когда игрок находится на стороне соперника до того, как мяч будет передан. Это правило предотвращает получение преимущества из-за неправомерного положения игрока. За офсайд назначается штраф в 5 ярдов, и команда теряет возможность продолжить розыгрыш на прежней позиции.
Неправомерное блокирование сзади (blocking in the back)
Такое нарушение происходит, когда игрок блокирует соперника сзади (в спину) в момент, когда тот находится вне поля зрения. Это нарушение чаще всего случается при попытках забега с мячом или при возврате мяча после пробитого филд-гол. Штраф составляет 10 ярдов.
Линия для старта (neutral zone infraction)
Это нарушение происходит, когда игрок защищающейся команды выходит в нейтральную зону (перед линией стартов) до того, как начнется розыгрыш. В отличие от офсайда, для нарушения линии старта достаточно того, чтобы защитник стал в нейтральной зоне и заставил игрока атакующей команды двигаться. За это нарушение также дается штраф в 5 ярдов.
Интерференция с пасом (pass interference)
В соответствии с правилами, защитник не должен мешать атакующему игроку поймать пас. Такая ситуация встречается, например, когда защитник совершает контакт с ресивером до того, как тот получит мяч. Подобное нарушение часто бывает на длинных пасах, и за него может быть присуждена довольно серьезная санкция, например, штраф в 15 ярдов.
Нарушение личной безопасности (personal foul)
Нарушения личной безопасности могут включать в себя различные физические действия, которые считаются чрезмерно агрессивными или опасными для других игроков. К этой категории относятся неправильный захват, использование шлема или жесткие удары против игроков, не имеющих мяча. Такие нарушения часто караются штрафом в 15 ярдов и могут привести к удалению игрока с поля на определенный срок.
Нарушение c использованием шлема (helmet to helmet contact)
Игроку запрещено использовать шлем для атаки, поскольку это может привести к травмам. Команде, нарушившей это правило, дается штраф в 15 ярдов, и игрок может быть удален с поля на определенное время.
Отказ от штрафа
Интересной особенностью американского футбола является возможность тренера команды не принимать наказание за нарушение, если это выгодно его команде. Этот механизм называется отказом от штрафа (declining the penalty).
Существует несколько ситуаций, когда это возможно:
- После успешного розыгрыша: если команда противника совершила нарушение, но это не повлияло на успешность розыгрыша (например, атака уже достигла нужного расстояния), тренер вправе отказаться от штрафа, сохранив результат игры.
- Когда штраф не изменяет позиции: если нарушение произошло в тот момент, когда команда и так имела бы возможность продолжить атаку, отказ от штрафа позволит продолжить игру без изменений.
Для тренера важно принимать решение об отказе от наказания, основываясь на стратегической ситуации и выгоде для его команды.
Американский футбол представляет собой динамичную и увлекательную игру, требующую от спортсменов не только физических усилий, но и продуманной тактики.
Знание ее основ поможет болельщикам лучше понять суть происходящего на поле и наслаждаться матчами. Правила, такие как овертаймы, длительность игры и способы набора очков, создают напряжение и интерес, а разнообразие тактических решений делает каждую игру уникальной.
Олег Овечкин