Как настроить бинды для быстрого броска гранат
Узнайте, как настроить бинды для гранат в CS2 после запрета Jumpthrow. Пошаговый гайд, таблица команд, практические советы, и лайфхаки. Повышайте точность и скорость игры с правильными настройками.

В современном Counter-Strike 2 раунд решают доли секунды: игрок закинул дым позже оппонента — и вот уже тиммейт ловит хедшот в коннекторе. Поэтому правильные настройки позволяют превратить кучу рутинных кликов в одно нажатие, а мозг освободить под тактику.
В сегодняшнем гайде разберем, почему бинды для гранат в CS2 давно перестали быть «фишкой для задротов» и превратились в обязательный элемент арсенала любого, кто хочет стабильно апать ранг и ELO на FACEIT.
Почему без биндов никуда: плюсы для паблика и киберспорта
- Секунды превращаются в фраги.Один клик — и граната уже в небе, пока соперник только тянется к слоту.
- Точность тайминга.Быстрый бинд минимизирует «человеческий фактор»: дым ложится в окно Mirage быстрее, чем если вы будете выбирать гранату вручную.
- Тактическая гибкость.Кнопка на флеш — и вы мгновенно меняете роль с энтри-фраггера на саппортера, не путая клавиши.
- Уверенность в клатчах.Во время 1v3 вы должны думать про позиции врагов, а руки — делать автоматические движения.
- Меньше ошибок — выше винрейт.Статистика иногда не прощает тех двух секунд, что вы копались в инвентаре.
- Рост скилла.Освободив пальцы от рутины, вы быстрее учите новые раскидки и сложные движения.
Обновление Valve и запрет Jumpthrow: что поменялось
Valve выкатили в августе 2024 года спорный патч, который вырубил «мультикомандные» бинды. В черный список улетели 24 команды — от jump, attack и use до turnleft/turnright. Если в вашем конфиге хотя бы две из них соединяются в одном alias, вас выбросит в главное меню как нарушителя.
Причина проста: некоторые компании начали продавать клавиатуры с функцией SnapTap. Она отдавала приоритет последнему нажатию между двумя клавишами и не требовала отпускания предыдущей.
Турниры рисковали превратиться в битву донат-клавиатур, и в Valve решили вопрос жестко. Итог — классический джамптроу под нож, равно как и любые «двойные» скрипты.
Паниковать не стоит: окно броска расширили, добавили звуковой пинг, так что при тренировке руками добиться прежней стабильности реально. Главное — пересобрать конфиг и привыкнуть к новому ритму.
Подготовка конфигурации: включаем консоль и основные настройки
1. Активируем консоль.
- Настройки → «Игра» → «Включить консоль разработчика» → «Да».
- Горячая клавиша по умолчанию для открытия консоли — ~ (тильда).
2. Создаем autoexec.cfg.
- В папке…\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfgсоздаем текстовый файлautoexec.cfg.
- Туда будут лететь все наши будущие бинды, чтобы запуск игры их активировал. Например, в конфиг можно сохранить команды (каждая из них — с новой строки), а затем прописать в консолиexec autoexec.cfg— и готово.
3. Команды для тренировки.
sv_cheats 1
— включаем «песочницу»;
sv_infinite_ammo 2
— бесконечные гранаты и патроны, но перезарядка оружия честная;
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
— траектория полета показывается до броска;
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 5
— настраиваем длительность отображения траектории броска гранаты.
4. Разминочный сервер.
- Переходим во вкладку «Играть» → «Карты из мастерской» и внизу выбираем «Открыть мастерскую».
- Находим поиском Mirage Utility (или любую другую тренировочную карту) и нажимаем «+», чтобы подписаться и загрузить ее.
- Когда карта загрузится, она появится в разделе «Карты из мастерской». Выбираем ее и нажимаем «Начать».
Базовые бинды: быстрый доступ ко всем видам гранат
Тип гранаты | Консольная команда | Пример | Сценарий применения |
Дымовая | give weapon_smokegrenade | bind F1 "give weapon_smokegrenade" | Мгновенный дым в окно Mirage |
Светошумовая | give weapon_flashbang | bind F2 "give weapon_flashbang" | Контр-пуш В-плента на Inferno |
Осколочная | give weapon_hegrenade | bind F3 "give weapon_hegrenade" | Добивка планта |
Коктейль Молотова | give weapon_molotov | bind F4 "give weapon_molotov" | Анти-rush банана на Inferno |
Ложная | give weapon_decoy | bind F5 "give weapon_decoy" | Фейк-звук под A, байт на ретейк |
Зажигательная | give weapon_incgrenade | bind F6 "give weapon_incgrenade" | Контроль проходов, задержка пуша, остановка ретейка |
Главная идея: каждая граната живет на своем «F-ряду». Зажали, бросили, переключились обратно на оружие: движения минимальны, тайминг идеальный.
Живем без бинда на Jumpthrow
Совет:
наша команда не рекомендует использовать бинд на Jumpthrow.
Jumpthrow — это бросок гранаты в прыжке. Некоторые игроки для этого приема используют бинд кнопок и, если насчет бана в игре можно поспорить, то кик с сервера вполне можно за это получить. Поэтому забываем про подобный способ и делаем раскид самостоятельно:
- Изучаем в разных источниках раскидки на картах и идем тренироваться, например, на Mirage Utility.
- Становимся в точку, из которой нужно кинуть гранату и целимся в нужный угол.
- Зажимаем ЛКМ, чтобы снять чеку с гранаты.
- Одновременно отпускаем ЛКМ и нажимаем кнопку прыжка (по умолчанию — пробел), готово. Враг в дыму, а вы готовы пушить.
Также существуют Jumpthrow D и Jumpthrow W. Они отличаются от стандартного Jumpthrow лишь тем, что одновременно с двумя кнопками (ЛКМ и прыжок) нужно также зажать W или D на клавиатуре.
Продвинутые решения: повтор последней гранаты
Иногда нужно моментально дублировать дым, не копаясь в инвентаре, — например, соперник шустро очистил банан. Спасает «повтор»:
bind G "sv_rethrow_last_grenade"
.
На трен-сервере кнопка G телепортирует в руку ту же гранату и пускает ее по идентичной траектории. Отлично, чтобы отполировать line-up до миллиметра.
Полезно для ленивых лобовых флешей под ноги или аккуратных «лупов» на Ancient.
Карты для тренировки и лайфхаки
Чтобы учить и повторять раскидки было еще удобнее, предлагаем обратить внимание на следующие моменты:
- Mirage Utility — король воркшопа: все метки, таймеры, автоматический respawn на позицию.
- Используйте команды для бесконечного боезапаса без читерской перезарядки, а также для того, чтобы видеть траекторию гранаты до броска.
- Фиксируем мышечную память: 10 серий по 10 ручных джамп-флешей в ряд, пока не промахнетесь ни разу.
- Если мешают боты, вводите bot_stop 1 и тренируетесь бросать гранаты «в вакууме», без отвлечения на игру.
После того самого обновления от Valve в комьюнити отнеслись к этому по-разному. Однако, профессиональные игроки в основном восприняли это положительно.
Так, m0NESY рассказал, что во время пракков не смог попасть смоком в окно, так как ему было очень непривычно жать сразу две кнопки.
В свою очередь, о трудностях заявили и в Vitality.
«После апдейта у нас хуже всех кидает гранаты apEX. Он раскидывает, но нет смока на коннектор, нет смока на топ мид, нет смока на окно. Три смока мимо, чувак! Поэтому теперь если кто-то часто промахивается, мы просто не даем ему гранаты»
, — отметил flamez.
С того времени прошел почти год, и стало очевидно: большинство игроков переучились и привыкли. Да, первые дни было больно, но мета движется к честному механическому мастерству.
FAQ
Когда в CS2 убрали Jumpthrow?
Это изменение было в патче в августе прошлого года.
За что могут кикнуть/забанить?
Если две «запретные» команды соединены в одном alias (jump+attack).
Работают ли макросы мыши?
Турнирные сервера ESL/Blast сканят девайсы — можете получить DQ. Дома работает, но рискуете VAC-флагом.
Как улучшить мышечную память?
Попробуйте сделать 10 серий по 10 ручных джамп-флешей, пока не промахнетесь ни разу.
Почему граната не бросается после патча?
Проверьте, не объединены ли jump и attack. Разделите их на две кнопки.
Можно ли использовать бинды на турнирных серверах?
Да, если в них по одной команде. Двойные alias запрещены.
Как настроить бесконечные гранаты для тренировки?
sv_cheats 1 и sv_infinite_ammo 2. Готово.
Какие клавиши лучше выбрать для осколочной и световой гранат?
Ближайшие к WASD: F2 / F3 или боковые мыши. Главное, чтобы пальцы не тянулись.
Как проверить, что бинд сработал?
Откройте консоль, нажмите кнопку — в логе увидите выполняемую команду.
Как в комьюнити отреагировали на запрет мультикомандных биндов?
Спорно, но большинство про-игроков восприняли нововведение позитивно.
Олег Овечкин



